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脚本范例如下: 游戏脚本常量 英雄相关常量直接再人物常量上面增加H. 如:<$H.DRESS> 变量名称 说明 <$USERNAME> 人物名称 <$USERACCOUNT> 登录帐号ID <$USERID> 人物唯一UID(合区不变) <$KFDAY> 开服天数,> 0则开服了 正式服生效 特殊设置说明 <$KFTIME> 开服的 年-月-日 YYYY-M-D格式 正式服生效 <$KFTIMEEX> 开服的 时-分-秒 hh:mm:nn格式 正式服生效 <$HFDAYS> 合服天数 每次合服会清理 未合服为0 <$SERVERIDX> 每个区的服务器ID <$GAMEID> 游戏的GAMEID(一个版本的ID包括所有区都是一个ID) <$OFFLINEDAYS> 人物离线时间 <$LOGINSTATE> 登陆状态的常量 (0是正常登陆,1是重连后登录) <$CLIENTFLAG> 客户端载体常量 (为1 = PC端 为2 = 移动端) <$UTCNOW8> 时间戳 <$DIR> 当前方向 (上0 上右1 右2 右下3 下4 左下5 左6 左上7) <$NPCNAME> NPC名称 <$LEVEL> 等级 <$IPADDR> IP地址 <$HP> 生命值 <$PKPOWER> 人物当前攻击威力(配合攻击前触发使用) <$DAMAGEVALUE> 伤害值常量 <$PLAYERPOWER> 人物当前战斗力配合表:cfg_att_score.xls使用 <$JOB> 人物职业 <$GENDER> 人物性别 <$MP> 魔法值 <$AC> 防御力 <$MAXAC> 最高防御力 <$MAC> 魔法防御力 <$MAXMAC> 最高魔法防御力 <$DC> 物理攻击力 <$MAXDC> 最高物理攻击力 <$MC> 魔法力 <$MAXMC> 最高魔法力 <$SC> 道术 <$MAXSC> 最高道术 <$HIT> 准确 <$SPD> 敏捷 <$HITSPD> 武器攻速 <$MAXHP> HP上限 <$MAXMP> MP上限 <$EXP> 当前经验值 <$MAXEXP> 升级经验值 <$PKPOINT> PK点数 <$HW> 腕力 <$MAXHW> 最高腕力 <$BW> 背包重量 <$MAXBW> 最高背包重量 <$WW> 负重力 <$MAXWW> 最高负重 <$HUNGER> 饥饿程度 <$LOGINTIME> 登录时间 <$LOGINLONG> 登录时长 <$WEAPONLUCKY> 身上武器基础幸运值 <$KILLMONNAME> 取怪物名字不带数字 <$KILLMONNAMEEX> 取怪物名字带数字 <$KILLMONX> <$KILLMONY> 杀死怪物的坐标 <$KILLMONEXPRATE> 杀怪经验倍数 <$KILLMONEXPRATETIME> 杀怪经验倍数时长 <$GROUPMEMBERCOUNT> 当前组队人数 <$TEAM0>..<$TEAM1> 用于显示组队成员,<$TEAM0>代表队长,成员从<$TEAM1>开始 <$SCREENWIDTH> 分辨率 宽 <$SCREENHEIGHT> 分辨率 高 <$RELEVEL> 转生等级 <$RecallRemainingTime> 显示延时TIMERECALL还剩多少秒 <$REVIVALTIME> 复活时间间隔 <$SIMULATOR> 模拟器识别常量 0=不是 1=模拟器 <$BabyHPXX> 获取宝宝最大血量 XX=第几只 如:<$BabyHP1> 就是第一只 <$SLAVECOUNT> 获取当前宝宝数量 <$ATTACTBBID> 宝宝唯一ID常量 <$GUILDNAMENOTICE> 编辑行会公告信息 <$ChiefName> 所在行会掌门名称 <$RANKNAME> 行会职位名称 <$GUILDNAME> 行会名称 <$RANK> 行会成员职位 <$HFCOUNT> 合区次数(合区以后才有效) <$HFTIME> 合区时间(合区以后才有效) <$showtime> 开区时间常量(后台登录器列表开区时间与时间戳格式相同) <$SDKID> 分包ID (后台分包对应的ID) <$PACKAGENAME> 获取客户端发来的包名称 <$DRANGONHEARTVALUE> 英雄当前怒气值 <$ToPointX> <$ToPointY> 小地图自动寻路终点坐标常量 <$DEARNAME> 配偶的名字常量 <$DEVICECODE> 虚拟机器码,清理缓存以后,客户端机器码就会改变 <$SUCKHP> 吸血值常量 <$TAKEOFFTOBAG> 从人物背包或英雄背包拿走物品常量 0=人物背包 1=英雄背包 <$CURREATEITEM> 31类型和2类型当前使用的物品IDX <$CURREATEITEMCOUNT> 类叠加物品消耗数量的常量:<$CURREATEITEMCOUNT>,常量只在[@STDMODEFUNCxxx]有效 <$ATTACKMONSTER_X> 当前攻击目标X坐标 <$ATTACKMONSTER_Y> 当前攻击目标Y坐标 <$ATTACKMONSTER_XEX> 当前攻击(主目标)目标X坐标 <$ATTACKMONSTER_YEX> 当前攻击(主目标)目标Y坐标 <$ATTACKMONSTER_MAXHP> 当前攻击目标总血量 <$ATTACKMONSTER_HP> 当前攻击目标剩余血量 <$ATTACKMONSTER_MAXHPEX> 当前攻击(主目标)目标总血量 <$ATTACKMONSTER_HPEX> 当前攻击(主目标)目标剩余血量 <$ATTACKMONSTER_NAME> 当前击中目标的名称 <$ATTACKMONSTER_NAMEEX> 当前锁定攻击(主目标)目标的名称 <$SlaveX> <$SlaveY> 宝宝自身坐标(当有多个宝宝时,随便选一个) <$SlaveTargetX> <$SlaveTargetY> 宝宝当前攻击目标坐标(优先锁定目标,多宝宝随机抽取) <$GETMONID(怪物名称)> 通过怪物名称获取怪物IDX常量 <$TEMPMONUSERID> <$TEMPMONIDX> 怪物唯一id常量与IDX常量 <$CURRMONPARAM(X)> 获取怪物表Z列(zidingyi字段) 自定义字符串值 X=怪物名称 <$BABYCURHPX> 宝宝当前血量,X代表第几只宝宝 <$CART_MAP> 镖车所在地图编号 <$CART_X> 镖车所在X坐标 <$CART_Y> 镖车所在Y坐标 <$EXTBAGCLOSEITEMCOUNT> 剩余未开启的背包格子数 <$BAGNILCOUNT> 当前背包格子空格数量 <$BAGUSERCOUNT> 当前背包格子使用数量 <$EXTBAGCLOSEITEMCOUNT> 剩余未开启的背包格子数常量 <$ATTACKMONSTER_HPRATE> 当前目标血量百分比 <$ATTACKMONSTER_HPRATEEX> 当前主目标血量百分比 <$NATIONSWARTIME> 国家战争剩余时间常量(分钟) <$CURRMONEYMSG> 货币改变时获取来源 H5常量 <$CLIENTFLAGH5> 是否H5进入 常量值对应的终端 点击查看 <$OPENCHARGE> 是否开启充值,用于方便过审ios微信小游戏 沙巴克常量 <$CASTLENAME> 沙巴克名称 <$OWNERGUILD> 沙巴克行会名称 <$LORD> 沙巴克(老大)管理员名称 <$LORDUSERID> 沙巴克(老大)管理员ID 元素属性常量 <$VALUE0> 暴击几率 <$VALUE1> 攻击伤害 <$VALUE2> 物理伤害减少 <$VALUE3> 魔法伤害减少 <$VALUE4> 忽视目标防御 <$VALUE5> 所有伤害反弹 <$VALUE6> 目标爆率 <$VALUE7> 人物体力增加 <$VALUE8> 人物魔力增加 <$VALUE11> 暴击伤害! 穿戴位置装备唯一序列号 <$USEITEM[0]> 序列号常量 <$USEITEM[1]> 序列号常量 <$USEITEM[2]> 序列号常量 <$USEITEM[3]> 序列号常量 <$USEITEM[4]> 序列号常量 <$USEITEM[5]> 序列号常量 <$USEITEM[6]> 序列号常量 <$USEITEM[7]> 序列号常量 <$USEITEM[8]> 序列号常量 <$USEITEM[12]> 序列号常量 获取星星数量 <$Starcountall> 获取全身所有装备星星数量总和 <$StarcountX> X代表身上的装备位置 如:<$Starcount0> 获取身上装备 地图信息 <$MAPTITLE> 当前地图名称 <$oldmap> 过去地图代码,一般用于切换地图触发。 <$MAP> 当前地图代码 <$X> 当前 X 坐标 <$Y> 当前 Y 坐标 服务器信息 <$SERVERNAME> 服务器名字 (正式开区以后有效) <$SERVERIP> 服务器IP地址 <$WEBSITE> 游戏网址 <$BBSSITE> 论坛网址 <$CLIENTDOWNLOAD> 客户端程序下载地址 <$QQ> 联系QQ号 <$PHONE> 联系电话号码 <$BANKACCOUNT0> 银行帐号信息 <$BANKACCOUNT1> 银行帐号信息 <$BANKACCOUNT2> 银行帐号信息 <$BANKACCOUNT3> 银行帐号信息 <$BANKACCOUNT4> 银行帐号信息 <$BANKACCOUNT5> 银行帐号信息 <$BANKACCOUNT6> 银行帐号信息 <$BANKACCOUNT7> 银行帐号信息 <$BANKACCOUNT8> 银行帐号信息 <$BANKACCOUNT9> 银行帐号信息 <$USERCOUNT> 在线人数 <$DATETIME> 当前日期时间 <$STATSERVERTIME> M2启动时间 <$YEAR> 年份 <$MONTH> 月份 <$DAY> 日期 <$HOUR> 小时 <$MINUTE> 分钟 <$SECOND> 秒 最高角色信息 GM号看不到此数据 请用普通玩家号查看 <$HIGHLEVELINFO> 最高等级人物信息 <$HIGHPKINFO> 最高PK点数人物信息 <$HIGHDCINFO> 最高攻击力人物信息 <$HIGHMCINFO> 最高魔法力人物信息 <$HIGHSCINFO> 最高道术人物信息 如果最高等级,最高PK点等不显示请检查String.ini 是否配置 不可以有<>双加尖括号 MyInfo=『人物名称』: %name 『当前位置』: %map(%x:%y)\『当前等级』: %level 『金 币 数』: %gold 『PK 点 数』:%pk\『生 命 值』: %minhp/%maxhp 『魔 法 值』: %minmp/%maxmp\『攻 击 力』: %mindc/%maxdc 『魔 法 力』: %minmc/%maxmc 『道 术 力』: %minsc/%maxsc\『登录时间』: %logontime 『在线时长』: %logonlong 分钟\ 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 【天天脚本库】--专业传奇脚本库,全网最全脚本库! 官方网站 :www.ttjbk.com 备用站点:www.gmjbk.com 备用站点:www.gmjbw.com 官方交流群:680930409 承接各种脚本版本制作 修改 等业务!有任何疑问可联系底部QQ联系方式! 所有收费脚本若不会安装可找客服收费安装!不提供免费安装服务! 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 |





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