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脚本范例如下: 传奇脚本库教程-996自定义怪物 自定义怪物 自定义怪物表:cfg_monattack.xls 表格名称:cfg_monster.xls AA列 自定义怪物配置(配套自定义怪物攻击表:cfg_monattack.xls) 格式:参数1|参数2|参数3 参数1:自定义怪物表ID (多个用#分割) 参数2:怪物走动模式 (1=不可移动 2=石化 3=瞬移) 表格名称:cfg_monattack.xls A列 B列 C列 //自定义怪物ID 配合怪物表:cfg_monster.xlsAA列 Custommonster字段 绑定表:cfg_skill_present.xsl 技能表现特效ID 攻击生效规则: 参数1#参数2#参数3#参数4#参数5 参数1:使用间隔(毫秒) 参数2:怪物HP 小于多少%百分比生效 参数3:生效机率 数字越大生效机率越大(权重计算) 参数4:攻击规则可使用次数(0或默认 不限次数) D列 E列 F列 怪物攻击伤害模式: 0=物理伤害 1=魔法伤害 攻击类型: 1=怪物近攻 2=怪物远攻 3=怪物回血 攻击目标模式: 0=单个目标攻击 1=群体攻击 (近攻自己为中心,远攻目标为中心) 2=直线攻击 (以自己为起点) 3=半月方式 G列 H列 I列 击中目标播放特效方式: 0=固定播放一个特效 1=被击中者每人播放一个特效 怪物可攻击到人物的距离(0~12) 群体攻击被击中目标范围(0~12) J列 K列 L列 自定义怪物攻击威力配置: 参数1#参数2 参数1:DC百分比(为空默认100%) 参数2:附加威力(点数) (如果D列=3 怪物回血 参数1=怪物最大血量的百分比回血 参数2:无效不需要配置) 是否真实伤害 或 是否百分比恢复血量: 真实伤害时 (0=否,1=是) 恢复血量时 (0=百分比,1=固定数值) 附加伤害1: 格式: 参数1#参数2#参数3#参数4 (多个用|分割) 参数1:附加类型(1=绿毒 2=红毒 ) 参数2:成功机率 (0~100) 参数3:时间(秒) 参数4:点数 M列 N列 O列 附加伤害2: 格式: 参数1#参数2#参数3 (多个用|分割) 参数1:附加类型(1=麻痹 2=冰冻 3=蜘蛛网 4=0防御 5=0魔防) 参数2:成功机率 (0~100) 参数3:时间(秒) 附加伤害3: 格式: 参数1#参数2#参数3 (多个用|分割) 参数1:附加类型( 1=吸血 2=吸蓝) 参数2:成功机率 (0~100) 参数3:数值 参数4:计算方式(0=数值、1=当前值的百分比、2=最大值的百分比) 附加伤害4: 格式: 参数1#参数2#参数3 参数1:附加类型( 1=推动) 参数2:成功机率 (0~100) 参数3:推动格子数 参数4:是否推动高等级目标(0=否 1=是) P列 Q列 R列 召唤术: 格式: 参数1#参数2 (多个用|分割) 参数1:怪物名称 参数2:单次召唤怪物数量 绑定属性表ID说明: 参数1#参数2#参数3#参数4 参数1:成功机率(0~100) 参数2:生效时长(秒) 参数3:绑定属性ID(伤害型模式给对方减少属性,辅助型模式对对方增加属性) 参数4:属性比例加成 绑定BuFF: 多个Buff用#连接 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 【天天脚本库】--专业传奇脚本库,全网最全脚本库! 官方网站 :www.ttjbk.com 备用站点:www.gmjbk.com 备用站点:www.gmjbw.com 官方交流群:680930409 承接各种脚本版本制作 修改 等业务!有任何疑问可联系底部QQ联系方式! 所有收费脚本若不会安装可找客服收费安装!不提供免费安装服务! 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 |





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