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脚本范例如下:
在地图上播放魔法
添加格式:MAPEFFECT 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6 参数7 参数8
参数1:ID
参数2:地图号
参数3:X坐标
参数4:Y坐标
参数5:特效ID(data/cfg_model_info.xls表格里的ID )
参数6:播放时间(0/-1不限时间)
参数7:模式:(0~4,0所有人可见,1自己可见,2组队可见,3行会成员可见,4敌对可见)
参数8:0或空特效在人物怪物后面播放 1在前面
删除格式:DELMAPEFFECT ID
;//脚本例子如下:
[@添加地图特效]
#IF
#act
MAPEFFECT 1 3 333 333 10088 -1 1
SENDMSG 0 增加成功
;//QM启动例子如下:
[@Startup]
#IF
#act
MAPEFFECT 1 3 333 333 10088 -1 0
SENDMSG 0 增加成功,,启动时模式必须为0或空(因在引擎启动时无法获得其他参数对象)
[@删除地图特效]
#IF
#act
DELMAPEFFECT 1
SENDMSG 0 删除成功
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