|
脚本范例如下: 传奇脚本库教程-996LUA英雄相关 更新时间:引擎64_23.03.23 更新时间:引擎64_23.03.23 触发 英雄登陆触发 英雄创建触发 英雄取名成功触发 英雄取名失败触发 接口 获取英雄对象 是否有英雄 判断对象是否为英雄 判断英雄是否为唤出状态 设置英雄名称 创建英雄 删除英雄 召唤英雄 收回英雄 触发 英雄登陆触发 herologin 参数 类型 空 默认 注释 play object 否 玩家对象 英雄创建触发 createherook 参数 类型 空 默认 注释 play object 否 玩家对象 英雄取名成功触发 checkusernameok 参数 类型 空 默认 注释 play object 否 玩家对象 英雄取名失败触发 checkusernameno 参数 类型 空 默认 注释 play object 否 玩家对象 local role_name = getbaseinfo(actor,1) local hero_name = role_name.."A英雄" checkheroname(actor,hero_name) [[英雄取名成功触发]] function checkusernameok(actor) release_print("英雄取名成功触发,之后去创建英雄") local job,sex = getbaseinfo(actor,7),getbaseinfo(actor,8) local role_name = getbaseinfo(actor,1) local hero_name = role_name.."A英雄" createhero(actor, hero_name, job, sex) end [[英雄取名失败触发]] function checkusernameno(actor) sendmsg(actor, 1, '{"Msg":"<font color=\'#ff0000\'>英雄名字已经存在</font>","Type":9}') end [[英雄创建触发]] function createherook(actor) release_print("创建成功,召唤英雄") recallhero(actor) end [[英雄登陆触发]] function herologin(actor) release_print("英雄登陆") end 接口 获取英雄对象 gethero 参数 类型 空 默认 注释 play object 否 玩家对象 result object 否 返回英雄对象 不存在返回”0” 是否有英雄 hashero 参数 类型 空 默认 注释 play object 否 玩家对象 判断对象是否为英雄 ishero 参数 类型 空 默认 注释 object object 否 判断对象 result bool 否 true=是英雄 false=不是英雄 判断英雄是否为唤出状态 isherorecall 参数 类型 空 默认 注释 play object 否 玩家对象 设置英雄名称 checkheroname 参数 类型 空 默认 注释 play object 否 玩家对象 name string 否 英雄名称 创建英雄 createhero 参数 类型 空 默认 注释 play object 否 玩家对象 name string 否 英雄名称 job integer 否 职业 sex integer 否 性别 删除英雄 delhero 参数 类型 空 默认 注释 play object 否 玩家对象 召唤英雄 recallhero 参数 类型 空 默认 注释 play object 否 玩家对象 收回英雄 unrecallhero 参数 类型 空 默认 注释 play object 否 玩家对象 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 【天天脚本库】--专业传奇脚本库,全网最全脚本库! 官方网站 :www.ttjbk.com 备用站点:www.gmjbk.com 备用站点:www.gmjbw.com 官方交流群:680930409 承接各种脚本版本制作 修改 等业务!有任何疑问可联系底部QQ联系方式! 所有收费脚本若不会安装可找客服收费安装!不提供免费安装服务! 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 |





/1 