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沙巴克怎么改城门坐标啊?

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精华
发表于 2024-2-2 10:19:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
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引擎:GOM
出现的问题:沙巴克怎么改城门坐标啊?
截图:沙巴克怎么改城门坐标啊?


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精华
发表于 2024-2-2 10:22:52 | 显示全部楼层
传奇服务端里有一个叫沙巴克配置文件一般默认存放在路径mir200/castle目录中,其中List.txt是沙巴克城堡的配置列表,相应的目录中是实际的沙巴克配置信息。

进入相应目录后,找到SabukW.txt,其中保存着城堡的城门血量,还有沙巴克所属范围的商店地图代码等配置信息,下面我们一起来看一下完整配置内容,我会在后面做上相应注解。

[Setup]
CastleName=沙巴克   ;沙巴克的城堡名称,现在可以实现沙城改名功能,此项用于保存修改过的名字。
OwnGuild=                 ;所属行会名称
ChangeDate=2010-5-30 上午 01:46:09    ;上次变更时间
WarDate=2010-5-29 下午 06:12:52     ;下次攻城站开始时间
IncomeToday=2010-5-30 上午 12:00:09    ;今日最后收入时间
TotalGold=1944570         ;沙巴克收入金币总数量
TodayIncome=0            ;今日沙巴克收入金币数量
[Defense]
CastleMapList=0151,0152,0153,0154,0155,0156,     ;附属沙巴克地图代码
CastleMap=3                                ;攻城站所处地图代码
CastleHomeMap=3                       ;沙巴克回城点地图代码
CastleHomeX=644                        ;沙巴克回城点X坐标
CastleHomeY=290                        ;沙巴克回城点Y坐标
CastleWarRangeX=100                ;沙巴克攻城区域X坐标范围,以回城点为中心
CastleWarRangeY=100                ;沙巴克攻城区域Y坐标范围,以回城点为中心
CastlePlaceMap=0150                  ;沙巴克皇宫地图代码
CastleSecretMap=D701                ;沙巴克秘道地图代码
CastlePalaceDoorX=631               ;沙巴克皇宫大门所在X坐标
CastlePalaceDoorY=274               ;沙巴克皇宫大门所在Y坐标
MainDoorX=672                            ;沙巴克主城墙所在X坐标
MainDoorY=330                            ;沙巴克主城墙所在Y坐标
MainDoorName=MainDoor            ;沙巴克主城墙名称,对应怪物数据库中数据
LeftWallX=624                               ;沙巴克左城墙所在X坐标
LeftWallY=278                               ;沙巴克左城墙所在Y坐标
LeftWallName=LeftWall                 ;沙巴克左城墙名称,对应怪物数据库中数据
CenterWallX=627                          ;沙巴克中城墙所在X坐标
CenterWallY=278                          ;沙巴克中城墙所在Y坐标
CenterWallName=CenterWall        ;沙巴克中城墙名称,对应怪物数据库中数据
RightWallX=634                             ;沙巴克右城墙所在Y坐标
RightWallY=271                             ;沙巴克右城墙所在Y坐标
RightWallName=RightWall             ;沙巴克右城墙名称,对应怪物数据库中数据
Archer_1_Name=弓箭手                ;下方我就不一一介绍,只是数字不同,编号为1的弓箭手名称,对应数据库中的怪物数据
Archer_1_HP=0                             ;编号为1的弓箭手血量剩余
Archer_2_Name=弓箭手
Archer_2_HP=0
Archer_3_Name=弓箭手
Archer_3_HP=0
Archer_4_Name=弓箭手
Archer_4_HP=0
Archer_5_Name=弓箭手
Archer_5_HP=0
Archer_6_Name=弓箭手
Archer_6_HP=0
Archer_7_Name=弓箭手
Archer_7_HP=0
Archer_8_Name=弓箭手
Archer_8_HP=0
Archer_9_Name=弓箭手
Archer_9_HP=0
Archer_10_Name=弓箭手
Archer_10_HP=0
Archer_11_Name=弓箭手
Archer_11_HP=0
Archer_12_Name=弓箭手
Archer_12_HP=0
Guard_1_Name=守卫                   ;下方我就不一一介绍,只是数字不同,编号为1的沙巴克守卫名称,对应数据库中的怪物数据
Guard_1_HP=0                            ;编号为1的沙巴克守卫剩余血量
Guard_2_Name=守卫
Guard_2_HP=0
Guard_3_Name=守卫
Guard_3_HP=0
Guard_4_Name=守卫
Guard_4_HP=0
MainDoorOpen=1            ;城门状态,1为打开,0为关闭
MainDoorHP=4412          ;城门剩余血量
LeftWallHP=1975            ;皇宫左城墙剩余血量
CenterWallHP=3206       ;皇宫中城墙剩余血量
RightWallHP=2328          ;皇宫右城墙剩余血量
CastleWarAreaHomeMap=3         ;沙巴克攻城区域回城点
CastleWarAreaHomeX=330
CastleWarAreaHomeY=330
Archer_1_X=662       ;下面这些为弓箭手及守卫的所在坐标,一般为默认,无需修改
Archer_1_Y=333
Archer_2_X=664
Archer_2_Y=331
Archer_3_X=666
Archer_3_Y=329
Archer_4_X=676
Archer_4_Y=319
Archer_5_X=678
Archer_5_Y=317
Archer_6_X=681
Archer_6_Y=314
Archer_7_X=628
Archer_7_Y=271
Archer_8_X=632
Archer_8_Y=267
Archer_9_X=670
Archer_9_Y=335
Archer_10_X=671
Archer_10_Y=334
Archer_11_X=675
Archer_11_Y=330
Archer_12_X=676
Archer_12_Y=329
Guard_1_X=652
Guard_1_Y=323
Guard_2_X=665
Guard_2_Y=310
Guard_3_X=657
Guard_3_Y=306
Guard_4_X=650
Guard_4_Y=315
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